联想mirage(光剑控制器与画面中的光剑总是偏离,如何操作)

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大家好,今天小编来为大家解答联想mirage这个问题,联想mirage头盔 光剑控制器与画面中的光剑总是偏离,如何操作很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

联想官宣首款 VR 头显即将推出

联想mirage(光剑控制器与画面中的光剑总是偏离,如何操作)

联想官宣首款VR头显即将推出

联想官宣首款VR头显即将推出,宣传海报显示,这款VR头显在正面采用了拯救者系列的机甲元素,以及联想拯救者的品牌Logo,联想官宣首款VR头显即将推出。

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近日,联想拯救者宣布即将推出其首款VR头显"VR700"。

从配图中可以看出,该VR头显正面采用了拯救者系列的机甲元素,以及联想拯救者的Logo,其他貌似与目前市面上的其他VR头显差别不大。

虽然联想目前只是进行了预告,尚未公布具体配置和发布时间,同时不确定它是否具备一体机形态。但有消息称该头显将基于高通XR2平台,预计与Y70系列手机、Y700系列平板、Y7000系列笔记本一样定位中端,价格亲民。

据了解,高通XR2平台是目前主流VR头显采用的重要计算核心。新一代骁龙XR2平台的CPU与GPU性能提升、4倍视频宽带提升、6倍的分辨率提升以及11倍的AI性能提升。此外还包括了先进的XR软件服务层、机器学习、骁龙XR软件开发包。

值得一提的是,VR700头显是HTC董事长王红雪任联想独立非执行董事后,推出的第一款VR设备。同时也是联想自2021年起转向企业级VR设备后,推出的第一款消费级VR头显。

据悉,联想拯救者系列均采用统一的产品命名方式,如Y70手机、Y700平板和Y7000笔记本。此次的VR头显VR700也不例外,这或许暗示着未来联想还会推出更高端的VR头显系列。

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2022年8月9日,联想拯救者官宣了品牌首款VR头显设备VR700。

海报显示,这款头显在正面采用了拯救者系列的机甲元素,以及联想拯救者的品牌Logo;从命名来看,该有限显然隶属于拯救者系列。截至目前该系列已经有Y70手机、Y700平板和Y7000笔记本等产品。

值得注意的是,在这款拯救者VR700官宣之前,联想集团刚刚在6月份委任HTC董事长王红雪为公司独立董事。作为VR行业巨头的HTC,已深耕VR设备多年,此次加盟联想或许将成为一次强强联合的开始。

本期内容将回顾联想过去几年的XR布局,从其发展脉络中一探行业变化趋势。

2015年,联想上海研究院开始AR眼镜的研发。

2017年,联想创投在耐德佳Pre-A轮融资阶段介入,随后又在A轮、B轮追加投资。入股后,联想集团将耐德佳导入联想供应链并作为重要技术合作伙伴,双方协同研发AR、VR产品。

2017年7月20日,联想在TechWorld大会上正式发布AR一体机:晨星AR(DaystAR)。这是一款由联想自主研发的一体化混合现实智能眼镜,其采用了全球领先的光学及计算机视觉系统;集成了三维物体识别和空间定位等自主技术方案;以及配备了独有的远程虚实交互解决方案。

2018年1月,谷歌与联想联合发布了第一台基于Daydream的VR一体机联想MirageSolo。以及第一台VR180相机联想MirageCamera。这两款设备都是为VR捕捉与拍摄进行了设计,能够单独和搭配使用。

2019年3月20日,Oculus与联想共同开发的`新一代VR头盔RiftS发布。

2021年1月,联想发布ThinkRealityA3AR智能眼镜,仅面向企业级用户。

2021年9月,联想和RealWear达成合作共同打造企业级XR解决方案,两家公司表示,通过整合技术和资源,将能够在全球范围内为客户提供XR技术支持。

2022年5月,联想推出企业级ThinkRealityAR/VR系统,这是一套针对企业级用户的解决方案。

2022年6月5日,瑞典手势追踪解决方案供应商Crunchfish宣布,已与联想签署了一份为期两年的商业许可协议,为后者全新的AR眼镜带来双摄像头解决方案XRSkeletonStereo。

2022年6月20日,联想集团发公告:HTC董事长王雪红加入担任联想集团独立董事。

2022年8月9日,联想拯救者官宣了首款VR头显——VR700。

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8月8日消息,今天,联想官宣新品VR700,预计将在不久后发布。

了解到,联想拯救者系列现已采用了统一的产品命名方式,如Y70手机、Y700平板和Y7000笔记本,即将发布的VR头显被命名为VR700,意味着之后还可能会有更高端的VR900系列。

目前,联想暂未公布VR700的配置信息,预计将基于高通XR2平台,可能会与新款拯救者Y70手机一起发布。

近年来,随着5G技术普及,云计算、人工智能等技术快速成熟,元宇宙赛道正呈现蓬勃发展的态势。作为连接物理世界和虚拟世界的桥梁,AR/VR技术赋能制造业的元宇宙图景已逐渐展现。

毛世杰提到,通过数字孪生、虚实融合、虚实联动等方式,在物理世界中叠加虚拟世界的信息与感知能力,提升人/机器人的决策能力与协作效率,同时也能够在虚拟世界中进行仿真、推演,实现真实世界难以实现或成本很高的应用。“这不仅是企业数字化转型的高级需求,也为AR/VR赋能制造业奠定了基础。”

目前,围绕VR、AR设备,华为、联想、小米、OPPO、vivo等硬件设备企业都在开拓元宇宙的新市场蓝海。据统计,仅今年一季度,各大厂商就先后就取得了十余项与“元宇宙”有关的专利,涉及了VR/AR基础技术、外观设计、光学显示等多个领域。

作为产业发展的未来形态,元宇宙能够充分打开产业数字化转型发展的新空间。在毛世杰看来,在产业数字化转型加速的背景下,制造业企业要成为行业龙头,就应形成完整的元宇宙解决方案:即通过全要素+开放平台,降低构建成本;通过虚实联动+智能化应用,提高应用价值。通过多个维度发力,不断丰富元宇宙的应用场景,为企业工业制造与产业智能化变革提供科技动能。

比如,在制造业元宇宙,通过元宇宙的虚实联动,企业能创造出一个虚拟工厂的模型,在设计、制造、运营、服务等方面,为制造业打造一个全价值链体系。

谈及对元宇宙赋能产业的发展路径,毛世杰表示,行业伙伴需要共同组建元宇宙产业与技术联盟,进一步促进元宇宙产业健康、可持续发展。这些新模式与新探索,将逐渐构建起元宇宙的完整生态,赋能更多行业与企业的智能化转型,让元宇宙更好地服务于产业、服务于社会,担当起数字经济发展中的中坚力量。

如何评价联想VR180相机Mirage Camera

实际上谷歌推出的这种格式为“VR180”的180度相机才是真的VR相机,而当前流行的全景相机却是实实在在的蹭热点,炒概念!

先说结论,全景相机和VR之间没有任何关系,VR180相机是真VR相机。

首先,当前VR头显的核心基础是双眼渲染,左右眼看到不同的渲染画面,产生立体感。从这种角度来说,目前只有游戏引擎可以实现真VR内容(视频,动画,游戏,应用),而用游戏引擎做VR项目时,项目内确实存在两个相机,一个负责左眼画面,一个负责右眼画面。

如下图所示,在VR头显内部的两个显示屏上实际上是两张不同的图片!这是VR的核心思想。

而当前流行的全景相机是怎么样的呢?看下Insta360的全景相机。

全景相机的思路是录制某一点处四面八方360度的图像。

注意,全景相机拍摄的是某一点处的全景!

而VR需要的是两只眼睛处的全景!

我们再看下insta360官网的一张宣传图。

该图是insta360示意的用VR头显观看全景图的效果图,注意,左右眼看到的是同一张全景图,左右眼画面完全一样!

用VR头显观看全景视频时内部的处理也是直接将同一个全景视频放在左右显示器上。这种做法和VR大相径庭,毫无立体画面可言。

到这里,我们至少明白了当前的全景相机拍摄的并不是真的VR图片或者视频。

看下谷歌的解决方案。

两个广角镜头是拍摄同一方向的图片!

你完全可以把这个相机想象成某个人的脑袋,两个镜头就是人的眼睛,这个VR180相机拍摄的图片应该和人站在相机处看到的图像一模一样!

所以,VR180拍摄的是“3D立体图片”(谷歌官方用语),配合VR头显,基本可以说它真实记录了拍摄的场景,甚至达到重现过去的效果(需要提升分辨率,但是思路是对的)。

古人所说的“千里眼”,VR180相机加上VR头显可以真正实现了。

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a)如果这种情况很少发生,我们建议您可根据游戏中NPC的教程指导,简单的调整画面中光剑与光剑控制器的位置,进行重新定位。请在游戏区域内调整您的位置与姿势:将您的光剑控制器以45度角直线放置在您面前,将您的联想Mirage增强现实(AR)头显,光剑控制器和追踪信标对齐到同一垂直线。按下光剑控制器上的控制键。b)如果游戏开始就发生了这种偏离的情况,我们建议您重新进行光剑控制器校准的操作。将手机从手机托盘中取出,并完全退出应用程序。重新启动应用程序后,站在您的游戏区域内,将您的光剑控制器以45度角直线放置在您面前。准备就绪后按照设置界面上的校准步骤操作并完成(将“8”字形划的尽可能的更大更清晰,直到手机指示校准已完成)。按照正常的游戏设置完成准备工作。在光剑大战开始时,请在游戏区域内调整您的位置与姿势:将您的光剑控制器以45度角直线放置在您面前,将您的联想Mirage增强现实(AR)头显,光剑控制器和追踪信标对齐到同一垂直线。激活您的光剑控制器开始游戏。如有需要可参照(a)步骤。c)如果您已经连续玩了较长时间,我们建议您可以适当的休息一下,以获得最佳的游戏体验。

文章分享结束,联想mirage和联想mirage头盔 光剑控制器与画面中的光剑总是偏离,如何操作的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!