为什么很多游戏不玩(为什么很多游戏不玩就掉帧)

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一杆子打不死所有人,再有诱惑力的事情,也不会获得所有人的喜欢或讨厌。

为什么很多游戏不玩(为什么很多游戏不玩就掉帧)

同样是业余之后放松放松,很多男生选择了打游戏娱乐消遣,然而很多女生喜欢刷剧上网,这的确在某一程度上会有个比例问题,但不能代表所有人。

有人不喜欢打游戏的原因有很多。

一,有别的兴趣爱好。有些人喜欢打球,有些人喜欢逛街,有些人喜欢刷剧,自己的兴趣所好占据了大部分自己的娱乐时间。

二,自律性强,有自己的人生规划。有些人也是喜欢打游戏的,但是不乏有人自律性超强,忍得住诱惑,例如李姐最近想考个会计师证,在工作回到家后,强行安排自己看相关资料两个小时,来达到自己的目标,放弃之前每天回家打游戏的习惯。

原因还有很多,不再列举了!

游戏在多数情况下,是一种娱乐,一种放松,而不是工作,也不是交际手段。即便是工作,过度了也有害处。至于游戏,那只是个人喜欢。

大多数人不喜欢玩游戏的原因:一是因为它浪费时间,每天可利用的时间本来就很少,你再拿它来玩游戏,那你的工作,学习,生活又该怎么解决。

二是玩游戏容易上瘾,你可能只是想着玩一会儿就不玩了,但事实往往与你的想法相反,你玩着玩着就上瘾了,就停不下来了,最轻的后果就是熬夜,天天熬夜打游戏,太伤身体了,有的人因为熬夜打游戏导致猝死。

游戏简介:

单机游戏(Single-Player Game),也称单人游戏,是相对于网络游戏而言的。一般指游戏的主要玩法只需要一台电脑就能完成的电子游戏,不能进行互联网对战。

但随着网络的普及,为适应防盗版、后续内容下载服务、多人联机对战的目的,更多单机游戏也开始需要互联网支持。单机游戏也包括一机多人、IP直连和局域网对战三种“多人游戏”方式。随着互联网对战功能的普遍应用,单机游戏逐渐加强了网络元素和多人模式。

因为内心的满足阙值不一样了。

幼儿时对世界的认知近乎于零,一些儿童玩具就能满足。

长大一些,孩童-青少年,不爱玩简单的儿童玩具了。对世界的认知少,就知道家庭、学校、电视动画。这个阶段才开始认知被家庭和学校设定以外的世界,且自主探索。小说,漫画,游戏。短促又新鲜的快感不断从acg产品中得到。

新鲜是会腻的,满足的阙值是会不断提高的。

长大了,寻求身份地位,事业成就感,找寻自己存在的价值,与每日枯燥乏味的工作抗争寻找快乐。就一般来说不再是小时候早就很熟悉的游戏所能满足的。

简单短促的新鲜感早已经被探索了个遍,不断努力向周期更长成本更高的新鲜感前进。

这就是时间在成年人身上留下的烙印,也是对于生活的追求。

(摘自野法师)