瑞兹上单天赋(求LoL中瑞兹符文天赋出装以及团战技巧和技能释放顺序。)

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今天给各位分享瑞兹上单天赋的知识,其中也会对求LoL中瑞兹符文天赋出装以及团战技巧和技能释放顺序。进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

英雄联盟瑞兹上单打潘森怎么打

瑞兹上单天赋(求LoL中瑞兹符文天赋出装以及团战技巧和技能释放顺序。)

你好,我认为瑞兹打潘森还是比较好打的,出门装蓝水晶、3饼干(点出右边天赋的话是出们、40金币并且红变成饼干)。1、6级技能QWEQQR,6级后主Q副W,有大点大。1级对线潘森肯定会不停的用Q消耗你,那么你也可以用Q回敬他并且、上一记平A,注意平A会吸引小兵仇恨,A完以后马上后撤。到了3级时潘森的强势期,我们稍微怂一点控制下兵线,由于我们是3饼干出门所以补给方面是不会太吃紧的。到了4级的时候我们就可以利用QWEQ消耗潘森一波然后回撤了,如果潘森W上来打你,不要慌,注意走位躲避他的E技能继续边退变用技能打他。这种对线双方消耗都比较大,基本上几波下来两个人都得回城。第一次回城做出女神泪和鞋子,够900块的话可以直接做饭盒、红蓝,上线以后对线方式和以上雷同。到了6级就是瑞兹的强势期了,因为潘森的大招在对线方面是没有用武之地的。抓住机会就QWEQ消耗一套,当对方血量不高的时候还想赖线,那么就可以考虑把兵线控过来,然后开大一套带走他了。注意做好视野,瑞兹没有位移技能所以还是比较惧怕打野来抓的。潘森这个英雄比较注重前期的发育,只要你和他持平发育,那么到了中期就是瑞兹更为强势了。

还需要介绍下瑞兹的天赋符文吗?

求LoL中瑞兹符文天赋出装以及团战技巧和技能释放顺序。

一、英雄介绍

流浪,作为一个AP肉坦,他对装备的需求比较大,但是在这个版本里面属于OP的存在。是一个很需要farm的英雄,只要流浪装备起来了,就有很多翻盘的机会。流浪的大招,可用来收兵,不必太过于吝啬。而且只要450,值得你拥有!

强项

又肉,又有输出,让你杀也不是,不杀也不是。

能持续输出,传说中的法术机关枪是也~

后期单挑基本属于无敌的存在。

缺点

对线能力差。

手短,容易被风筝。

前期补兵相对困难。

召唤师技能

传送+闪现

点燃+闪现

护盾+闪现

疾跑+闪现

二、加点

主动技能(Q):超负荷

瑞兹制造一个飞行速度为2400的闪电球引爆敌人单位,造成60/85/110/135/160(+法术伤害*0.4)点魔法伤害和最大魔法值的6.5%的额外伤害。

被动:减少2%/4%/6%/8%/10%技能冷却时间

冷却时间:3.5/3.5/3.5/3.5/3.5秒

施法消耗:70点魔法值

施法范围:650

不多做解释,主学Q,不会错。

主动技能(W):符文禁锢

瑞兹将目标禁锢于一只符文牢笼中,每秒造成60/95/130/165/200(+法术伤害*0.6)点魔法伤害,并阻止他们移动或攻击,另外将附加瑞兹4.5%魔法最大值的额外伤害持续0.75/1/1.25/1.5/1.75秒。冷却时间:14/14/14/14/14秒

施法消耗:80/90/100/110/120点魔法值

施法距离:625

流浪唯一的一个控制技能,此技能无法打断,眩晕敌人,敌人还是能放技能和平A的,只能将其禁锢在原地。

主动技能(E):法术涌动

瑞兹扔出一团由纯净魔法组成的球体,并且会在敌人或自己身上来回弹跳最多5次。每次弹跳到敌人身上时,都会造成50/70/90/110/130(+法术伤害*0.35)点并附带1%的法力系数的魔法伤害,并降低目标12/15/18/21/24点魔法抗性。冷却时间:14/14/14/14/14秒

施法消耗:60/75/90/105/120点魔法值

施法距离:675

E学满后,它的AOE伤害真的蛮高的,清兵速度也快。

主动技能(R):绝望之力

瑞兹浑身上下都充满了能量,增加15%/20%/25%的法术吸血,并且使他的所有技能都能造成50%的范围伤害,持续5/6/7秒,并增加35/45/55点移动速度冷却时间:70/60/50秒

施法消耗:没有消耗

R这个技能,可用于逃跑,追杀,清兵,回血,团战等。

加点方式

1.主Q副W,3J学1次E,有大点大。这个加点在单体伤害和控人方面,比较强势。

2.主Q副E,升级2次W就可,有大点大。这个在清兵和团战的时候,E真心给力。大家可以去试一试。

三、符文

1.对线AP专用

红色法穿

黄色成长生命值(护甲或者回蓝)

蓝色成长魔抗(固定磨抗)

精华移速

打AP我都是带这套,差别不是很大的,这个可以根据大家的个人爱好来更换,我还是觉得这套符文挺适合我的,

2、对线AD专用

红色法穿

黄色护甲

蓝色魔法值(回蓝或者护甲)

精华1个移速2个攻击

打AD我都是带这套,精华部分打AD,我觉得带一个移速就可以了,带2个攻击,是为了更好的骚扰和补刀,为后面的击杀做准备。蓝色我觉得没什么必要带磨抗,都没AP,带磨抗,有毛用(当然,如果上单是AP的话,可以考虑)。

四、天赋

1、第一套通用的9.0.21

基本上,都是用这套。这里说一下,我觉得点出一个饼干和1分钟的眼,前期作用还是蛮大的。这个1分钟的眼,不是用在防gank,而是用来保护己方打野的,这个后面我会具体解释一下。

第二套9.9.12

当对线是妖姬、天使、高爆发AP,AD中单这些磕大红药的猛男的时候,我会选择这套天赋,这样可以让我前期更好的生存下来。

五、出装

出门装有多种选择:

六、各种对线技巧

1、稻草人

前期别跟他对拼,说真的。主W的稻草,你伤不起,等打野爸爸gank就是。(装备优势情况下除外)打团的时候,要随时注意稻草的位置,如果他消失了,那么别和队友站一起,位置靠后一些。等稻草大了后,你就可以切入战场,一轮技能下来,稻草基本回泉水了。建议出个巫妖面纱,小心他的Q技能恐惧,以免被对面集火秒杀掉。

2、剑圣

这货单杀他,无压力。自己注意走位,当己方小兵少于5的时候,别太靠近小兵。会被剑圣Q到的。现在教你怎么杀JS,前提是装备最好是出了饭盒后。先用Q,磨他血,找机会给他一套技能。那个时候,他血量基本很低了,他要么跑,要么原地W回血,怎么办?跑就让他跑,逼出大招,闪现什么的最好,如果他原地回血,让他回血,这期间你有足够的时间,靠近他,平A+Q就是。他加血,给他点燃,等他W完后,就是他身死之时。流浪的禁锢一定要留着他回血完了后再用。

3、刀锋、螳螂、ZED、潘森等物理英雄

首先,我会在天赋上选择9.9.12,符文选择对抗AD的专用符文,出门布甲4红1蓝。凶残点可带点燃+闪现。怂点的可带盾或者传送+闪现。打AD就是注意不要让他近身,在他补兵的时候,给他一套技能+平A,耗耗血,立马拔腿就跑。要好好的发扬敌进我退,敌退我扰,敌疲我打的精神。记得别推兵线,让兵线到自己塔下,然后呼叫打野爸爸来gank。

4、妖姬

天赋9.9.12.召唤师技能可带盾+闪现或者传送+闪现。个人习惯鞋子3红出门。3J后,怂一点,她如果想要跟你耗血,也不要太虚,一靠近,立马W禁锢住,给他一套连招,对耗谁怕谁,我也不吃亏。当然,能和平就和平补刀。最好是呼叫打野爸爸来抓一抓。6J后,建议先出饭盒,再女神之泪,把握好时机开盾,妖姬是秒不死你的。打妖姬,就是要堆血,堆磨抗。在这种情况下,流浪最好是开大推兵线,如果妖姬游走,F4什么的都别收了,直接点塔,无脑推线就是。

5、小鱼儿

流浪比较压制他,唯一要注意的就是,别让她近身,用Q骗出他的E技能后,找机会禁锢住一套连招下来耗他血,有机会带走的话,果断上,不要怂,逮到就是干。

6、吸血鬼

流浪一样压制他,建议2J后,再跟他拼,1J有点点亏。如果他血池,跟上。要注意的就是,尽量别站在他血池上,他的血池也是有伤害的。

7、安妮

前期耗耗血,和平补刀。有晕就猥琐,无晕就消耗下。6J后,血量别被她耗的低于2/3,随时要保持满血状态,否则会被安妮闪现大+点燃带走的。我玩流浪不管顺风,逆风,第一大件必定是时光,其次第二件看情况而定,对安妮的话,可以考虑先出个720的磨抗斗篷或者买个大腰带撑撑血量。

8、泽拉斯

知道为什么最近貌似很流行这个冷门英雄,出门我喜欢1鞋3红出门,加上移动速度符文,还是很好躲避他的技能的。超远程炮台,既然是炮台,那么就找找炮台的弱点把。找机会近身跟他打,关键时候,可以闪现到他脸上,给他一套技能,非死即残,要注意就是别被他远程放风筝磨血。

9、凤凰

跟凤凰打没有优势,流浪本身手短,凤凰中路塔也推不掉,不要有非分之想,能有不错的补刀就很好,等待团战。

10、狐狸

打狐狸关键在于躲好他的技能,前6J,站桩和狐狸对拼,完全不虚。召唤是技能可带传送或者点燃,传送属于支援型,点燃的话,就能在线上打出更大的优势。

11、发条

不得不说,发条比较克制流浪,对A是A不过的,有盾有加速,等待gank。不过流浪前3J能好好的消耗下发条,她前期伤害不是很高,也费蓝。

12、卡牌

如果对面选了卡牌,我会鞋子3红出门,符文的移动速度+鞋子+通用天赋。在你出门的时候,这速度真心快,可以很好躲卡牌的技能。他切牌的时候,蓝牌就跟他换血,红牌就远离小兵,黄牌就果断猥琐把,打野说不定在蹲。

13、皎月

皎月这个英雄不用怕她,前6J可以欺负她,6J后,一样可以。建议主Q副E,当她R近身的时候,你立马开E,瞬间弹射5次,她会很伤的。吃亏的只会是她,不会是你。

14、乌鸦

不用太害怕他,对线的话,55开,他的E技能耗血比较恶心。虽说2个都是属于法坦,但是流浪后期比乌鸦猛多了。打的时候,他开大,你就给他点燃。在出了时光后,可以考虑优先出一个吸血枪打他。

15、火人

打他我喜欢鞋子出门,这样很好躲他技能。需要注意的就是,如果不小心被他的一个技能打中,请等身上的燃烧状态消失后再上,以免被他Q中眩晕,一套带走。

16、寡妇

线上完压她,她敢过来补兵,你就Q她。可以带个传送,方便支援队友。不过,我还是喜欢带点燃,为了我能在线上,更好的单杀她。唯一注意的是,控好兵线,别被对方打野的抓死。

17、拉克丝

盖伦他妹,。这英雄如果猥琐起来,真拿她没办法,技能释放距离又远,安心补刀把。6J后,要注意的是,别被她Q中,不然她一套QER。还是很伤的,残血话,搞不好被直接带走。

18、酒桶

打他跟皎月的打法差不多,不用怕他,他敢E过来,再想走就不是那么容易的。。唯一注意的就是,他6J后,最好不要在他塔下跟他打,以免被他一个大招,给撞进塔里面,那就悲剧了。19、蛇女

传说中的线霸,不是吹的。站桩跟她对拼,是拼不过的。安心发育,后期不虚她。呼叫打野爸爸来帮你gank。

20、卡萨丁

跟卡萨对线过很多次,压他最好在6J前压。6J后,这丫跑的贼快。注意提醒队友,中miss。看情况可以去支援反蹲一下,会有奇效。

21、金属

打金属的话,我喜欢蓝水晶出门,补兵的时候,注意别站在小兵旁边,会被金属的技能打到的。等旁边的没兵线的时候,可以选择跟他对换一波技能,就算他有盾,但消耗2波下来,他绝对吃不消。一般金属都会刷F4的,跟打野商量一下,蹲草丛抓他,一抓一个准。

22、炸弹人

流浪前期打爆破鬼才的话,他一般会不停的来拿技能来消耗你,玩瑞兹需要好好的走位,来躲避他的炸弹。

爆破在前期还是很脆的,经不起流浪的一套爆发。想要单杀他可能有点麻烦,他一般都是躲在兵后面补刀,你过去,他可能会跑。这个得会找时机,或者和打野的沟通一下,来抓一次。

23、大头

大头,这个英雄真心的好冷门,一般如果打排位遇到选大头的,都会秒的,属于劝退神器的那种~我也很少遇到,大头的炮台,打人挺疼的。别被他风筝,最好先打掉他炮台。找机会靠近他,应该能带走他。打他我觉得出个吸血枪可能会好点。

24、婕拉

跟她对线,我喜欢鞋子出门,她的那个花,A人太烦人了。如果她放了种子,最好别离种子太近。注意走位,安心补兵就行。我曾经试过跟他1V1单拼,吸血枪是个不错的选择。

25、马尔扎哈

法师克星。注意蚂蚱的E技能,远离被感染到的那个小兵,别被感染到了。跟他对线,单挑不太大的过,他的R,是一个单体控人技能。猥琐就好,呼叫打野,出个水银鞋和乌鸦面纱是不错的选择。

26、阿卡丽

前6J,完全可以压制他补兵,建议做好视野,别被对方打野抓到,如果阿卡里放了烟雾弹,别在那范围里面跟他打。6J后,在装备领先的情况下,身上随时带个125。流浪的持续输出,够她喝一壶的。

27、天使

这英雄太恶心了,我玩排位,一般都会ban掉。流浪前6J打他,还是55开。6J后,他的大招用的好,完全不好打。残血的时候,还是早点回城补给把。

28、四哥

打死歌,需要走位意识,要换位思考。躲避他的Q。对拼的话,还是不虚她的。线上找机会可以单杀。巫妖面纱是对抗他的好东西。

29、小法

6J前,完全可以压制他,要注意的就是,别被他的强给眩晕了。如果你被前在里面,就不要靠近墙,等消失掉就行。出个水银鞋还是不错的。

6J后,就要注意了,要么你一套带走他,要么他一套秒掉你。

还有很多英雄,暂时想不起,我就不多做介绍了,以后再慢慢补把。

以上均来自多玩。

上单近战克星流浪法师瑞兹

攻略速成出门装备+NOTES3

中期装备+NOTES

后期装备+NOTES

技能加点+NOTES1-6级

7-12级

13-18级

召唤技能+NOTES

推荐符文+NOTES9

9

9

3

天赋加点+NOTES0/10/40/40/20/40/40/10/30/10/10/20/20/30/10/10/30/40/10/10/30/40/20/30/30/10/20/20/10/10/10/30/30/10/30/10/10/10/10/30/30/10/10/30/30/20/40/10/30/10/20/40/30/10/10/30/1可用的天赋点:30重置000

攻略导航

前言-瑞兹前期线上压制1瑞兹上单的节奏2瑞兹的出装思路3符文与加点4

前言-瑞兹前期线上压制

大家好,我是Cifycs,不废话了。瑞兹从S1赛季开始可以说是从来没弱过,而且瑞兹走上是一直都可行的,不过就是因为更新的缘故导致瑞兹上单更加的火罢了。瑞兹上单非常克制近战,先说优势,瑞兹的优势是1级黄金时期,不断地利用Q进行消耗(当然要小心别被对面的小兵打到就好,把对方逼出经验区就很好了),这样的话1级对方就会比你先消耗掉一两个血瓶了,就算对方1级直接跟你干比如瑞文这些,美服瑞文大神BOXBOX跟BESTRIVENNA都是非常喜欢1级直接找准机会越过兵线干你一波,而且通常都是直接拿掉1血....(不要以为我夸大,还真的挺牛逼的)瑞兹一级如果被对方强干,果断后退,把对方拉进我方的小兵攻击区域,让他顶着小兵跟你干,1级基本上不可能有任何一个英雄可以顶着对面的小兵跟你强干而且还能赢....(当然也有例外比如扎克和剑魔的被动和更新了的塞恩的被动)2级,瑞兹最为虚弱的时期,除非对方也是发育型上单,否则随便找一个都能干死你,因为瑞兹2级无论学W还是E都是缺乏爆发,就算是AQAW或者E都打不了对方多少血,但是现在的上单,什么鳄鱼龙女牛头大树2级基本上都是能干死你的存在,只要是热门上单,2级基本能把你打的叫爹妈,所以2级请安心补刀,尽量别被对方抓到机会耗你一波,否则很伤很伤,同时请注意打野,通常打野会在你2级或者1级(对方拿单爸就来抓你)抓你一波,你如果死了,老实说如果你技术中庸基本上很难再对对方上单有压制效果了,但是一旦到了3级,呵呵,那就完全不一样了。到了3级,瑞兹3技能在手,论爆发论DPS论消耗,基本上很可观,到了3级可以寻找机会尝试击杀,或者把对方打回家,这样瑞兹的优势将会逐渐扩大,因为第一次回家如果安心补刀,怎么都能出女神之泪,有了女神之泪的瑞兹,不用我多说了吧....

瑞兹上单的节奏

记住买眼!记住买眼!记住买眼!记住买眼!记住买眼!记住买眼!记住买眼!记住买眼!

瑞兹有了女神之泪,就要开始压制对方,但是记住没兵的情况下别装逼,瑞兹身板脆,硬碰硬还真不能说稳赢,哪怕拼赢了,那有何必呢,对方迟早会被你耗惨,何必跟对方换血。瑞兹虽说消耗与爆发兼备,但前期身板实在是太脆了,走位与意识一定要好,不然打野来了你无论随便控一个,另一个一粘上你,还是很容易死的,哪怕交闪现。所以记得买眼!另外提醒一下,上单前期最强的装备,其实是血瓶...无论哪个赛季都是如此,有血瓶就有一切!如果对方也会耗血就别只依赖水晶瓶,水晶瓶其实远远不够....废话略多,继续。到了6级,别人的上单多霸气,鳄鱼加血加怒气,龙女还变身加特效,牛头AD瞬间加成,瑞文还有大剑,再来看看瑞兹....有吸血!不多...有范围伤害!不高...有移速!不快...老实说其实只是多了清兵能力而已,但是3级大招在团战或者单挑的时候,还真的挺牛逼的,你敢想象神装瑞兹W控住你然后悠闲地开大走到你旁边放E吗仅仅一个小小的E你就立刻2333了。到了6级,普遍上单基本都是一直带线试图爆掉上路进高地,这也是全部上单的目的,打爆对面!推爆上塔!直捣高地!其实瑞兹也是一样,但是由于瑞兹在团战当中可以说是一个打APDPS的角色,瑞兹不参团,团队等于没了将近3分之1的输出,所以需要支援的时候,还是老老实实的去支援吧。(提示一下,仅仅出了时光的瑞兹,只要走位风骚,也可以算得上是半肉的存在了,但是真正的肉,一般要等到冰心和斗篷都在的时候,瑞兹才能叫做肉)。另外还是提醒一下,2级瑞兹跟别的主流上单比起来真心很弱,这是经过很多大神测试过的结果....

瑞兹的出装思路

上面不齐全,这里慢慢说,出门装那些也就跳过了,那些看个人喜欢,你要是有信心的话多兰剑我也耐你不何啊!前期核心装备,女神之泪(能叠多快叠多快,一但满了直接出大天使),时光杖加一双普通鞋其实已经足够了。到了小团的时候尽量拿些人头并且保证每次击杀都有助攻的话,发育真心不是问题。可选装备有冰心,振奋,春哥等主流装备,也可以出兰顿这些因为你可是打上单,上单是团队里发育最好的肉,跟中单不同,上单瑞兹是以肉再轮到输出,如果太顺的话那就随便吧...在这里说说冰拳这件装备对于瑞兹的可行性,测试了几盘,属性上来说还是很合适瑞兹的,这些就不多说了,说说冰拳被动,平A触发范围减速和125%的攻击力,几乎全部人都认为瑞兹基本不平A,因为瑞兹扔完技能后就是走位然后又扔技能,所以一般不平A,但是也有例外嘛,真的需要站桩输出的话,哪怕是40%CDR也不可能真的QWQEQRQ无限循环...所以一般一套过去都是会自动平A一下,老实说范围减速和增伤还是有点用...当然由于比起其他装备还是逊色了一点,不过也可以在顺风的时候尝试一下,看看适不适合自己。

符文与加点

天赋,21/9/0或者21/0/9或者其他的其实无所谓了,反正核心思路是一样的,只不过前期的打法不同而已。符文方面,我的符文套路其实是想一级耗死对面,当然也可以按照传统符文。其实这两样东西很多玩家都以为是制胜之法,其实只要不太离谱,基本还是可行的,重要的还是看对线技巧,对抗与压制罢了。

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