大家好,关于金钱至上攻略很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于金钱至上攻略图文的知识,希望对各位有所帮助!
小小忍者攻略
小小忍者攻略木叶秘药+2属性蓝装+2属性蓝装=蛤蟆秘药10行动力(成功率80%左右)小小忍者攻略
外套:小小忍者外套合成配方(蓝色橙色都有)
灰外套+2属性蓝装+2属性蓝装=蓝外套(成功率80%左右)小小忍者攻略
外套+3属性橙装+3属性橙装=橙外套(成功率80%左右)
蓝外套+3属性橙装+幸运宝石=橙外套(成功率90%左右)至今没失败过小小忍者攻略
橙外套+1属性蓝装+1属性蓝装=其他人物橙外套(成功率90%)我有一次变成蓝的了,但是有朋友对我说他们成功率都很高小小忍者攻略
橙外套+2属性蓝装+2属性蓝装=其他人物橙外套(成功率100%)至今没掉成蓝的
装备:小小忍者装备合成配方(蓝装橙装都有):小小忍者攻略
1属性蓝装+1属性蓝装+1属性蓝装=2属性蓝装(成功率40%左右)
2属性蓝装+幸运宝石+2属性蓝装=橙装(成功率50%)
2属性蓝装+恶魔通行证+幸运宝石=橙装(成功率70%左右)
2属性蓝装+任意橙装+幸运宝石=橙装(成功率90%)小小忍者攻略
橙装+1属性蓝装+1属性蓝装=其他任意部位橙装(成功率80%)有朋友对我说他们成功率都很高,但是我不敢给你们保证不掉成蓝色小小忍者攻略
橙装+2属性蓝+2属性蓝=其他任意部位橙装(成功率100%)这里为了保证橙色装备不会变成低级的,假如你是38级护手,合成其他部位,必须用31-39之间的装备小小忍者攻略
宝宝:小小忍者宝宝合成配方:小小忍者攻略
普通宝宝+幸运宝石+2属性蓝装=龙宝宝(成功率30%)有很大几率出特殊宝宝特殊宝宝(尺丸、莉莉、魂等)小小忍者攻略
普通宝宝+垃圾宝宝+幸运石=龙宝宝(成功率40%)有很大几率出特殊宝宝特殊宝宝(尺丸、莉莉、魂等)小小忍者攻略
普通宝宝+2属性蓝装+2属性蓝装=龙宝宝(成功率20%)建议和龙BB的朋友,尽量还是用普通合吧,现在龙BB几率很低,普通用了不心疼小小忍者攻略
普通宝宝+任意物品+任意物品=任意野外宝宝(成功率100%)很普通
玉米+1属性蓝装+1属性蓝装=辣椒(成功率90%左右)喂宠物的,貌似提高领悟技能的几率,减少领悟时间的,虽然减少的时间确实很少小小忍者攻略
辣椒+2属性蓝装+2属性蓝装=西瓜(成功率60%左右)西瓜不解释相信不陌生了,失败的话还是辣椒。小小忍者攻略
三国志11攻略
一.行动力篇
在三国11中行动力是非常重要的,无论做任何事都需要消耗行动力,当行动力用完后,就只能结束
本回合行动等待下一回合了。当然没用完的行动力是会累积到下一回合的,在存满以前不会有丝毫
损失。(上限为255)
每回合的行动力增加数与以下几点有关:
1.直接控制的城市数量
2.君主魅力
3.军师智力
很显然直接控制的城市数量越多,能获得的行动力就越多。而君主魅力则是决定能获得多少行动力
的上限,军师智力则是决定实际增加值。也就四说君主魅力越高,能获得的增加上限就越多,如果
君主魅力不够,那军师的智力带来的增加数值也将被损失一些。当君主魅力100军师智力100的情况
下,1个城每回合能获得60的行动力。
二.城市建设篇
本作中每个城市都有数量不等的空地,把这些空地全建设满了,内政就基本没多大事情做了,怎样
建设是统一天下的基础。
首先是经济建设在本作中市场和农田是国力收入的基本,而造币和谷仓能让它们的效果增加。
但从收益上来说我建议永远不要建谷仓农场,米拿钱去买,(本游戏中可随时买空卖空).
治安100的情况下(均未算1.5倍的加成效果)
1个市场每月100金,那么一个季度就是300金.1个土地一季收入1200米.
也就是说在设施中的产出是1:4.而金是每月收米是3月一收,调配下自然不够灵活.
米价方面,是随季节在3-7之间浮动,而买米政治高的可以多买一些(100政治可以买114%)那么,买米会
亏本的时间段只有20%,而80%都是有赚.如果米价是7的时候那么,300金就可以买2396的米,这样市场
的获利就高出土地近一倍.而且这样只增加财政收入也方便积累大量资金,来买米卖米赚差价的利润.
造市场的时候注意在一堆市场中间,建设一个造币这样邻接的市场产出都会提高到50%.
兵舍是用来征兵的,每拥有一个兵舍,该城每回合就能征兵一次(征兵会降治安,而治安又直接影
响收入,一定要注意巡查以恢复)
马厩(生产军马)、工房(生产枪戟和弓)、锻冶(生产攻城兵器)、造船(生产大型船只)这些
生产兵装的东西不用每个城市都造看需要而定.让部分城市作为生产基地就是,造好了叫人带1个兵运
过来就可以.
三.基本作战篇
带兵数量
编程部队时带兵数量和官位有关,君主从无官位到皇帝带兵上限为10000-15000(军制改革另加3000
)
部下则是无官位到丞相级上限为5000-15000(军制改革另加3000)
君主官位提高后才能给部下更大的官位。君主获得官位和城市数相关,皇帝要求为24城市,部下官
位和功勋有关,每4000一个级别,丞相级为36000。
部队组成
一个部队可以编如三名将领,官位最高的将领自动成为主将。
部队属性由将领能力决定
1.攻击力受兵种和将领的兵种适应性及武力影响。其中兵种适应性由部队中该兵种适性最高者决定
,武力以主将武力为基础,当副将武力高于主将时根据关系增加(只算其中增加数量多的一人)。
义兄弟夫妻场合为差值的100%,关系好的场合为差值的一半,关系一般时为差值1/4,关系恶劣则不
增加。
2.防御力受兵种和将领的统帅力影响。同样统帅力以主将统帅力为基础,增加方式和武力相同。
3.智力以部队中智力最高者决定
4.建设力(修筑野外建筑用,需要消耗金钱)以部队中政治最高者决定。
技能,由组成部队三名将领决定,正确的搭配部队的技能能让部队战力飞跃上升。
兵种介绍及适用特技推荐
1.剑兵
攻击和防御都很低,属于乌河之众的兵种,不过在水上就无所谓了,因为任何兵种到了船上攻防都
是一样的。
2.骑兵
拥有强悍的攻击力和移动力,防御力一般。开发了白马后还可以远程攻击。对戟有利,对枪不利。
由于其高速移动力所以除了作战厉害外也是建筑部队和计略部队的最佳选择。
战法:能使用多少战法由部队兵种适性决定
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2三国志11新人入门帖
B级战法:突击(消耗气力15)效果:与被攻击者一起前进1格。一定几率强制单挑。
A级战法:突破(消耗气力20)效果:从被攻击部队中穿过。更高几率强制单挑。
S级战法:突进(消耗气力25)效果:与被攻击者一起前进2格。一定几率强制单挑。
推荐特技组合:
战法攻击:疾走+猛者+骑将(或更上级的骑神、霸王)
普通攻击:连战+驱逐(或更上级的神将、飞将)+白马(如已开发了白马技能则可换为威风或心攻
)
捉人部队:捕缚+长驱(或更上级的强行)+昂扬
雷电部队:鬼门+百出+鬼谋(赚技巧可换为精妙)
计略部队:虚实(更上级的有神算)+连环+百出(或乐奏)
2.枪兵
用来混乱和抢劫的兵种,能压制着对方来打。对骑有利,对戟不利。
推荐特技组合:
压制打法:枪将(或更上级的枪神、斗神、霸王也可考虑乱战)+猛者+乱战(威风或心攻)
3.戟兵对枪有利,对骑不利。
擅长作为前军与多个部队周旋以一打多。
推荐特技组合:
防御部队:藤甲+铁壁+金刚(或心攻或洞察)
干扰部队:威风+铁壁+藤甲
4弓兵
大军团作战时清兵效率最高的兵种,攻击时不会受到反击,乱射可以笼罩7格的范围,不过也能误杀
友军(未必是坏事哦,杀自己人也有功勋可技巧可赚)
推荐特技组合:
群杀部队:弓神+射手+乐奏(也可考虑把乐奏和弓神之一换为乱战)
5.攻城车
对建筑物超大伤害,同时对城内部队造成伤害。升级为火兽后可以攻击野战部队。由于全是战法攻
击所以不被反击,不过受到攻击也不能反击别人,明显弱点是没气力就等于报废了。
推荐特技组合:攻城+工神(更上级的有霸王)+乐奏(或遁走,或飞将)
6.井栏
远程攻城兵器,与攻城车不同的是更擅长的是杀兵。升级到投石并开发霹雳后可以产生溅射效果波
及相邻部队。
推荐特技组合:工神(更上级的有霸王)+乐奏+射程(或攻城)
7运输部队
运输部队,攻击和防御自然最弱,但当带有相应兵装时能给作战部队城外增兵也是有力的战场支援
。
推荐特技组合:运搬+乐奏(剩下的随便加个多出来的计略特级就好)
8走柯
水中部队,任何兵种上了船都一样,所以只水战的话用剑兵就够了
推荐特技组合:水神+推进+操舵
9楼船
大型船,升级为斗舰可以投石
推荐特技组合:水神+射程+操舵
四.科技强军
对新人的科技升级顺序建议
熟练兵-骑兵或枪兵1级-火兽-艰难行军-军制改革-之前升级的兵种2级-之前升级的兵种3级-之前升
级的兵种4级-云梯-以后任意
有火神周郎的东吴可以考虑这样升
熟练兵-火兽-火神-火球-业火球-骑兵1-骑兵2-骑兵3-骑兵4-艰难行军-军制改革-云梯
这样升级主要是为了发挥火球的威力(由周郎点火),大规模业火球运用是最强的杀伤手段.
火球使用技巧:
攻城:将2个业火球排为一条直线(城边不能建设所以射程能达到的只有2个)由火神点燃后面那个,
可同时引燃2个能直接烧掉城市2700左右成防。
杀人:当敌方4部队排为一直线时,在他们前方修筑4个业火球,由火神点燃最后一个,最大约可造
成2800*(4+3+2+1)=28000的伤害
五.耍赖赚技巧和功勋
注意,本取巧手段将影响游戏乐趣慎用!!!
1.有鬼门的场合
将7个1兵的部队在城边围成一团,然后用鬼门配合上精妙+昂扬(这里昂扬比百出好用)杀光这7个部队
可以获得420技巧,同时鬼门部队每人获得2100多的功勋,半年就足够当丞相了.技巧方面则可获得
36*420=15120
杀人者可获得计略经验,被攻击者可获得统率经验.
2无鬼门场合
在离城最近的地方修一个土垒,然后用6只1兵部队把它包围起来.
派出1只一个兵的弓兵部队,(弓必须达到S)技能组合推荐,精妙+昂扬另一个任意.对土垒放乱射,杀死
个部队可获得310技巧,同时队中每人获得1800多功勋.一年能获得11160的技巧
杀人者可获得兵科和武力经验,被攻击者可获得统率经验
红警3起义时刻遭遇战各国攻略
只能说楼上扯淡的功夫真了不得啊
红警三的AI(人工智能)比红警2先进了不知道多少倍屯坦克团灭已经成为历史
下面给楼主介绍下起义时刻中比较重要的单位及使用方法其余单位楼主可以去专业游戏站网上自己看毕竟一次说完不太现实
首先是苏联:
1收割机甲:有一招秒人的招就是像镰刀一样跳跃只要落点在敌方坦克上那么坦克是必爆的(未来坦克不算,血量太坑爹了)用这招对付天启群十分管用
2粉碎者:能下水这一特点决定了他可以和T2科技级别的帝国海军以及盟军海军相抗衡的实力
粉碎者的确很猛但注意旁边跟几个米格毕竟金钱至上啊
这个不得不提的就是3火炮机车了
前期的低级防御塔(防卫者、哨兵枪、多功能炮塔)都可以用机车的特殊能力干掉而且机车不会费血前期用火炮机车开路再跟上一群步兵骚扰敌人非常管用
化学步兵
秒杀一切步兵啊而且不怕化学腐蚀这样驻守在建筑内也不怕苏军的支援能力——毁灭三角空袭
打载具的时候记着换特殊能力先腐蚀一下再用喷枪喷掉血哗哗的
盟军:
1未来坦克X-1
逆天的存在我打凶残经常是造上3~5个未来配备一个守护一个超时空跑到别人基地里激光指示器加50%的攻击那玩意爽啊未来坦克的特殊能力暴乱光束几乎秒杀所用载具用其秒掉敌人的超武和主板是比较好的选择
2先锋武装炮艇机
血厚是它的优点一架先锋不怎么猛但是一群就非常恐怖了特殊能力——25mm链炮清扫步兵非常速度
可以用它给世纪扛血当肉盾也可以给远程攻击部队清扫近处的步兵
日升
这个就不说了超级要塞使劲出吧无视一切啊
(记着旁边跟两个天狗)
下面给LZ讲讲战术
这个主要靠实践和摸索个人的打法都不同而且电脑的AI也改先进了很多凶残的敌人会根据你的战术改变他的战术
给楼主几条意见
1.应变第一
2.占矿第二
3.不要依赖单一兵种
3.熟练掌握快捷键和各单位特殊能力
4.技术不是吹出来的多练习要紧困难和凶残的难度差的不是一点点没事打打凶残找找刺激也熟悉电脑的操作
5.别在基地屯坦克一个时空炸弹就让你的计划彻底打乱
6.少打游戏多看书
PS:网上说1VS5凶残(5个凶残结盟打一个)那是扯淡除非用作弊器否则几乎不可能干过的但是不排除牛人存在我1VS5凶残(不结盟)无压力单挑最多我一个打3凶残4个就很危险了
纯手打望给分
关于金钱至上攻略,金钱至上攻略图文的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。