首先说一下PK与刷图兼备的综合型加点方式漫游不止是纵横PK场凭借自身的高输出,刷图也是可以的【膝顶】:+5【浮空弹】:+15【快速拔枪】:+5【浮空铲】:+满【空中射击】:+1(高了没用)【踏射】:+1【回旋踢】:+5【移动回旋踢】:+满【起身回旋踢】:根据个人爱好(建议加了才50 SP)【瞬踢】:+满出强制【左轮精通】:+满【自动反击】:+满(MU的神技)【远程格挡】:(建议放弃因为MU SP比较紧配合刷图技能的话就放弃吧)【爆头一击】:+5出强制【移动射击】:+5【移动射击转身】:+1【乱射】:+5【致死】:放弃(觉醒送1级)【疯狂屠戮】:+1【银弹】:+1(银弹属于魔法攻击,而MU的魔法攻击低,且暴击属于物理型,故可以放弃)【手雷】:+满【格林机枪】:+1【BBQ】:+5出强制【后跳】:+1出强制【受身蹲伏】:+1说明:总计SP为3916按照以上加点(浮空弹+15)剩余SP为 560按照个人爱好加吧)以上加点纯属个人意见若有异议自行解决。好了最后说说最后的500点SP如何分配吧(刷图辅助型):【死亡左轮】:+满物理暴击:+满增加暴击率是10%(有人说这是废柴技能诶先别就这说,比如你的身高吧是170再加上5CM就是完美身高可见这5CM是多么重要的吧。)先说说MU本身精通皮夹:暴击率+20%一套天袭:暴击率+15%所以MU的暴击率总计是45%(MU的攻击速度可是快的要死)死亡左轮的附加效果只是暴击的附加伤害暴击伤害是本身攻击伤害的170%左右,挂上死亡左轮效果是本身的170%X170%MU最后一发是本身攻击的270%左右那么死亡左轮的附加伤害就是 270%X170%。(如过喝锐眼挂死亡左轮的话95%的暴击,那么600伤害=1800的实际输出伤害,最后一发的输出伤害是2500哟。嘿嘿,强大吧)如果mu的攻击是600那么杀怪的速度要比攻击1100左右的狂战开双刀还快(个人感觉)。最后讨论MU“致死”这个技能要不要加满,PK时:无效刷图时:暗黑城普通怪的HP也在9000左右老怪的血量就可想而知了想用致死秒杀小兵还可以杀主怪那可就难了(对小兵的致死机率是0.29%),再说诺斯玛尔怪物的血量一般都在14000左右吧所以发动机率在0.19%左右)剜心的出血机率是2%(可以对照剜心的出血机率就可以断定致死的机率是多么的小了)。
膝踢
+5
(BBQ前置)
浮空弹
+10(有兴趣的朋友可以加到15,一般10就够用了)
空中射击
(个人喜好,要加只需1点)
踏射
+5
强制踏射
学
(射击漫游必学,刷图聚怪比较好用能破霸体)
瞬踢(ST)
+10(依赖于击退时间,用于接浮空弹PK比较实用)
强制ST
学
回旋踢(TMS)
+10(大多数人认为是主要攻击手段对射击漫游而言
并非如此,只为近身战干扰对手接ST)
起身TMS
(个人喜好,本人没加)
移动TMS
满
(满移动TMS的干扰能力很强,实战中自己体会
吧)
快速拔枪
+5
(出乱射的前置,有兴趣+10也好)
爆头一击
+15(高爆击,配合死亡攻击输出很客观)
强制爆头
学
(实战扫地专用)
死亡左轮
满
(PK练级都有用)
移动射击
满
(有点猥琐的技能)
转身移动涉及
学
乱射
+5
(偏重刷图的可以满,适当取舍)
致死
(本人没学,与其寄希望于那微乎其微的致死几
率,不如腾出SP加满爆头)
疯狂屠戮
+1
(偏重刷图的可以满,适当取舍)
自动反击
满
(被反击的人一般都很郁闷,31%几率很恐怖)
自动格挡
有多余SP就全学
银弹
+1
(刷图PK都比较实用)
格林机枪
+1
(BBQ前置)
BBQ
+5
(那种把人串烧的感觉相当不错)
强制BBQ
学
(实战中很使用的技能)
狙击枪
+1
(偷师技能,SP消耗很多,1点就够用了)
后跳
学
强制后跳
学
(快速收招,躲避攻击)
这里提供的是PK型射击漫游的加点,仅当参考。其中许多技能可以适当取舍,本人就是这么加的,用起来挺顺手,对走位、冷静判断能力要求比较高。
DNF作为一款十分火爆的游戏,自上线以来一直备受玩家们的支持和喜爱。不论是版本更新还是活动开展,都能吸引众多玩家参与其中,而其中最为吸引人的恐怕就是PK了。
DNF的PK模式多种多样,但最受玩家欢迎的还是漫游PK。这种PK方式可以让玩家们在一个随机生成的地图中进行战斗,既考验了玩家的操作技巧,又需要他们有足够的策略思维和反应速度。而在60版本中,漫游PK也成为了热门话题,因为加点的差异将会影响到战斗的胜负。
首先,对于炼金师这个职业来说,在60版本中最为重要的就是加强化属性。由于炼金师的攻击方式主要是通过附魔将自身的属性加到武器上,因此提升强化属性能够让炼金师在PK中拥有更强的攻击力,同时也能够提高他们的防御和生存能力。
接下来,对于战士和鬼泣这样的近战职业来说,加点可以更加注重技能的连招和续航能力。在漫游PK中,战士和鬼泣玩家们需要经常使用技能来切换位置和攻击敌人,因此加点时应该优先考虑提高技能的续航速度和连招效果,以便更好地掌控战局。
相比之下,对于远程职业如神枪手、魔道士等来说,加点则主要需要考虑增加攻击距离以及提升技能的瞄准精度。在漫游PK中,远程职业由于无法近身攻击,因此需要尽可能地使用远程技能来攻击敌人,并且需要能够更加准确地命中目标,才能够在战斗中占据优势。
总之,加点是DNF漫游PK中的重要环节,不同职业需要有不同的加点方案,才能够在战斗中取得胜利。希望本文能够对广大玩家们有所帮助,欢迎各位在游戏中体验不一样的PK快感!